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flag Marcar como inapropiada. public Sitio web. email Correo de ayuda. place Dirección. shield Política de Privacidad. Pronostica el resultado y el número total de goles de ambos equipos en la primera mitad, con base en la línea ofrecida en la línea ofrecida en el sitio.

Pronostica el resultado y si ambos equipos anotan durante el partido. La apuesta toma en cuenta solo los 90 minutos del tiempo reglamentario más el tiempo de compensación. Pronostica el resultado de la primera mitad y si ambos equipos marcan en la primera mitad.

Los autogoles no cuentan. En cualquier situación en la que el marcador comience con un autogol, para efectos de las apuestas, se considerará como primer anotador al jugador que haya anotado el primer gol real no autogol. Para que las apuestas sean válidas, el jugador debe haber jugado el partido antes de que se marque el primer gol.

Por ejemplo, si apuestas a que el jugador X será el primer anotador del gol, pero este jugador no comienza el juego y todavía está en el banquillo en el momento en que se marca el primer gol, la apuesta se anulará y se le devolverá la apuesta. El marcador actual muestra al equipo local en primer lugar y al equipo visitante en segundo lugar.

Nombre del jugador del equipo local, nombre del jugador del equipo visitante, sin anotaciones. Pronostica si un jugador marcará un gol en cualquier momento durante el partido.

Cualquier gol marcado antes de realizar su apuesta no se tendrá en cuenta para esta apuesta. Este pronóstico te permite apostar al resultado de un encuentro y agregar una diferencia de puntos hándicap al equipo casa o visita. Para poder ganar esta modalidad, es necesario que la opción de resultado que elijas se cumpla, una vez agregada la diferencia de puntos.

Por ejemplo:. Ejemplo 2: Tottenham Hotspur — Resultado: Tottenham Hotspur 1 — 0 AC Milán. Pronostica el equipo que levantará el trofeo o ganará una Liga determinada. Esta opción no se limita a los 90 minutos más tiempo de descuento e incluye tiempo extra o lanzamientos de penal, si es necesario.

En caso de empate cuando se ofrecen 3 o más competidores en una opción de apuesta, se aplica la regla del empate.

Según la regla del empate, el pago será el importe total de la apuesta apuesta más ganancia dividido por el número de jugadores empatados, menos la apuesta.

En este caso, la regla del empate dará como resultado el siguiente pago:. Las apuestas se determinarán con base en los goles marcados desde el momento en que se realiza la apuesta, hasta el final del tiempo reglamentario más el tiempo de compensación.

Cualquier gol marcado antes de realizar tu apuesta no se tomará en cuenta para la misma. El marcador actual muestra en primer lugar al equipo local, y en segundo lugar al equipo visitante. Pronostica cuál equipo ganará el resto de la primera mitad, o si la misma finalizará en un empate.

Las apuestas se determinarán con base en los goles marcados desde el momento en que se realiza la apuesta, hasta el final de la primera mitad. Pronostica cuál equipo ganará el resto del juego, o si se producirá un empate al final del tiempo extra. Las apuestas se determinarán con base en los goles marcados desde el momento en que se realiza la apuesta hasta el final del tiempo extra.

En esta apuesta, pronostica cuál equipo será el siguiente en anotar un gol en el partido. Se ofrecen dos opciones:. La apuesta toma en cuenta solo los 90 minutos de tiempo normal de juego más el tiempo de compensación.

En esta apuesta, pronostica cuál equipo será el siguiente en anotar en el partido. Se ofrecen tres opciones:. En esta apuesta, selecciona SÍ o NO con respecto a si el próximo gol se marcará antes del minuto especificado.

El marcador del partido en el momento de ofrecer la apuesta se especifica entre paréntesis. En esta apuesta, puedes seleccionar SÍ o NO con respecto a si se marcará un gol durante el juego. El marcador actual lista en primer lugar al equipo local, y en segundo lugar al equipo visitante.

La apuesta toma en cuenta solo los 90 minutos del tiempo reglamentario de juego más el tiempo de compensación. Pronostica el marcador exacto al final de la primera mitad del tiempo extra. Todas las apuestas se realizarán de acuerdo con el marcador actual. Pronostica el marcador exacto al final del tiempo extra.

Pronostica cuál equipo anotará el próximo gol durante el tiempo extra, o si no se anotará ningún gol. Cualquier gol anotado antes de realizar la apuesta no se tomará en cuenta para la misma. La apuesta toma en cuenta solo los 30 minutos de tiempo extra más el tiempo de compensación.

El marcador actual lista en primer lugar al equipon local, y en segundo lugar al equipo visitante. La apuesta toma en cuenta solo los primeros 45 minutos de tiempo normal de juego más el tiempo de compensación. Pronostica cuál equipo será el siguiente en anotar en la primera mitad.

Las tarjetas mostradas en cualquiera de las siguientes situaciones no contarán para efectos de apuestas:. Los resultados se basan en 45 minutos para apuestas al medio tiempo o 90 minutos para apuestas del juego completo; es decir, tiempo reglamentario más el tiempo de compensación. Los puntos de la tarjeta, también llamados «Puntos de Booking», se calculan de la siguiente manera:.

Se toman en cuenta las tarjetas mostradas dentro de los 90 minutos del tiempo reglamentario más el tiempo de compensación. Las tarjetas mostradas a los jugadores que no participaron en el partido o a otros miembros del equipo por ejemplo: entrenador o asistente NO cuentan para el total.

Pronostica el equipo que acumulará la mayor cantidad de puntos totales por tarjetas. Apuesta a si las tarjetas mostradas a ambos equipos serán más de o menos de que la línea ofrecida.

Pronostica el equipo que acumulará la mayor cantidad de puntos por tarjetas. Opciones disponibles:. Se toman en cuentan las tarjetas mostradas dentro de los 90 minutos del tiempo reglamentario más el tiempo de compensación.

Las tarjetas mostradas a los jugadores que no participaron en el partido o a otros miembros del equipo por ejemplo: entrenador o asistente NO se toman en cuenta. Hay una variedad de proposiciones para las apuestas de tiros de esquina que incluyen las siguientes:. En esta apuesta, pronostica qué equipo lanzará el primer tiro de esquina.

Las opciones son equipo local, equipo visitante y ninguno. Pronostica si el número total de tiros de esquina realizados en la primera mitad del partido será Par o Impar. Pronostica si el número total de tiros de esquina lanzados por ambos equipos en la primera mitad será mayor o menor que la línea especificada.

Pronostica si el número total de tiros de esquina lanzados por el equipo seleccionado en la primera mitad será mayor o menor que la línea especificada.

Esta opción se ofrece tanto para el equipo local como para el equipo visitante. Pronostique el equipo al que se le concederá el mayor número de tiros de esquina en la primera mitad, una vez que se haya sumado el hándicap al número real de tiros de esquina ejecutados por cada equipo.

Pronostica el equipo que ejecutará la mayor cantidad de tiros de esquina en la primera mitad del partido. Pronostica si el número total de tiros de esquina ejecutados en el partido será Par o Impar. Pronostica si el número total de tiros de esquina realizados por ambos equipos será mayor o menor que la línea especificada.

Pronostica si el número total de tiros de esquina realizados por el equipo seleccionado será mayor o menor que la línea especificada. Pronostique el equipo al que se le concederá el mayor número de tiros de esquina en el partido, una vez que se haya sumado el hándicap al número real de tiros de esquina ejecutados por cada equipo.

La apuesta toma en cuenta solo los 90 minutos del tiempo reglameentario más el tiempo de compensación. Search Cuando hay resultados autocompletados, puedes utilizar las flechas de arriba y abajo para revisarlos y Enter para ir a la página deseada.

Lo usuarios de dispositivos táctiles exploran al tacto con gestos de desplazamiento. Horarios oficiales de partidos de fútbol Para que las apuestas se consideren oficiales, el partido debe completarse a tiempo completo 90 minutos.

Juego principal A menos que se indique lo contrario, se anularán las apuestas al hándicap, total o línea de 3 de cualquier partido que finalice antes de que se completen los 90 minutos de juego. Primera mitad Las apuestas consideran solo los primeros 45 minutos de tiempo normal de juego más el tiempo de compensación.

Segunda mitad Las apuestas toman en cuenta solo los últimos 45 minutos del tiempo normal de juego más el tiempo de compensación, pero no incluyen los tiempos extra tiempo agregado ni las tandas de penaltis.

Periodos de tiempo extra El tiempo extra incluye ambas mitades de 15 minutos de juego más el tiempo de compensación.

Reglas de calificación y clasificación Todos los mercados, excepto aquellos de medio tiempo, primera mitad, tiempo extra y penaltis, son considerados para el tiempo reglamentario 90 minutos de reglamentario más el tiempo de lesiones; a menos que se establezca lo contrario. Podría suceder que un juego sea suspendido antes de los 90 minutos; durante el mismo día o un día después, la decisión oficial que determina si los minutos restantes serán jugados o no, será informada y conforme a ello, el juego será oficial y final para términos de apuesta.

Los mercados no incluyen el tiempo extra ni penaltis a menos que se establezca lo contrario. Esto se aplicará a los partidos aplazados antes de su inicio, así como a los partidos que se detengan antes de que se hayan jugado los 90 minutos.

En el caso de partidos que han comenzado y se suspendan durante el juego, el partido debe reanudarse donde se detuvo dentro de las 48 horas de la hora de inicio original. Si la liga o el organismo rector toma la decisión de reiniciar el juego completamente desde el principio, las apuestas no tendrán acción.

Todas las apuestas en partidos de un torneo o copa de eliminación se juegan hasta su finalización, independientemente de si el evento concluye en un día determinado dentro de los parámetros del torneo. Cambio de sede de un partido Si hay un cambio de sede en un partido de fútbol que no sea la sede del equipo visitante , entonces las apuestas ya colocadas permanecerán siempre y cuando el equipo local siga estando asignado como tal.

Si el equipo local y visitante para un partido listado son invertidos por ejemplo, el partido se juega en el campo del equipo visitante original , entonces las apuestas colocadas basadas en la lista original serán invalidadas.

Nos esforzaremos por identificar en nuestro sitio web todos los partidos jugados en un lugar neutral. Para los partidos jugados en un lugar neutral ya sea que se indique en nuestro sitio o no , las apuestas se mantendrán independientemente del equipo que figure como equipo local.

Equipo que avanza Equipo que avanza estará disponible para los partidos jugados durante las etapas eliminatorias en un torneo. Reglas generales de las proposiciones de Fútbol Las Reglas Generales de Proposiciones se aplican a todos los mercados a menos que se indique lo contrario en las Reglas Específicas de Proposiciones.

Proposiciones de juego completo La mayoría de las proposiciones para partidos completos se basan únicamente en los 90 minutos reglamentarios más el tiempo de descuento, a menos de que se indique lo contrario. Primera mitad La mayoría de las proposiciones de la primera mitad se basan solo en los primeros 45 minutos reglamentarios más el tiempo de descuento, a menos que se indique lo contrario.

Segunda mitad La mayoría de las proposiciones de la segunda mitad se basan únicamente en los últimos 45 minutos del tiempo reglamentario más el tiempo de descuento, a menos de que se indique lo contrario.

Periodos de tiempo extra La mayoría de las proposiciones del tiempo extra se basan en mitades de 15 minutos de juego más el tiempo de compensación. Tipos de proposiciones de fútbol Proposiciones de Línea de dinero Juego — Línea de dinero — 3 opciones Las opciones de apuesta son: Equipo local.

Equipo visitante. Primera mitad — Línea de dinero — 3 opciones Las opciones de apuesta son: Equipo local. Tiempo extra — Línea de dinero — 3 opciones Las opciones de apuesta son: Equipo local. Tiempo extra — Primera mitad — Línea de dinero — 3 opciones Las opciones de apuesta son: Equipo local.

Pronostica el ganador de la primera mitad del tiempo extra o si terminará en empate. Las opciones de apuesta son: Equipo local. Pronostica qué equipo ganará la tanda de penaltis. Proposiciones de total de goles Totales del equipo Totales del equipo del juego: El juego debe llegar al tiempo oficial para que las apuestas tengan acción 90 minutos.

Las apuestas a la primera o segunda mitad tendrán efecto una vez finalizado por completo el periodo en cuestión. Total de goles — Ambos equipos Las opciones de apuesta son: Más.

Menos de. Primera mitad — Total de goles Las opciones de apuesta son: Más de. Primera mitad — Total exacto de goles Pronostica el número exacto de goles que anotarán en la primera mitad ambos equipos.

Segunda mitad — Total de goles Las opciones de apuesta son: Más de. Tiempo extra — Total de goles Pronostica si el total de goles anotados en el tiempo extra por ambos equipos será superior o inferior a la línea ofrecida en el sitio.

Proposiciones adicionales Doble opción En esta apuesta cuentas con 2 de los 3 posibles resultados del partido, por lo que tienes doble opción de ganar.

Las opciones disponibles son: El equipo local gana la primera mitad y el equipo local gana todo el partido. El equipo local gana la primera mitad y todo el juego termina en empate. El equipo local gana la primera mitad y el equipo visitante gana todo el partido. El equipo visitante gana la primera mitad y el equipo local gana todo el partido.

El equipo visitante gana la primera mitad y el partido finaliza en empate. El equipo visitante gana la primera mitad y el equipo visitante gana el partido.

Hay un empate en el medio tiempo y el partido termina en un empate. Hay un empate en el medio tiempo y el equipo local gana el partido. Hay un empate en el medio tiempo y el equipo visitante gana el partido. Las reglas del fútbol que te ayudarán a mejorar los resultados de tus pronósticos deportivos, el tiempo extra, las suspensiones o autogoles deben considerarse.

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Author: Dale

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